Demo de Doom en tiempo real con Jev
Una demo de juego muestra decisiones en tiempo real. Diogo dice que hace unas diez llamadas a Jev por segundo; el post incluye un video de 2:43.

El autor compara la velocidad de resolución de Jev y Haiku en el rompecabezas 3Way, señala que Haiku puede obtener mejores puntuaciones en varias ejecuciones y que Jev podría ser adecuado para juegos con explosión combinatoria.
JevとHaikuの3Wayパズルの説く速度比較 左がJevで右がHaiku スコアに関しては何度もやるとHaikuのほうが良かったりするので、ルールをどうにかすればスコアよくなるかもしれない。 確率的に組み合わせ爆発が発生してしまうゲームとの相性はいいかも?